﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Jogo_da_Velha
{
    public partial class Form1 : Form
    {

        string jogador1;
        string jogador2;
        string numerodejogadas;
        int pontosjogador1;
        int pontosjogador2;
        int sorteio;
      //  string Njogador1;
      //  Random ran

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

   
        // Para sair do jogo

        private void bt_sair_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Close();
        }


        public void Limpar_a_partida()
        
        {
            bt1.Text = "";
            bt2.Text = "";
            bt3.Text = "";
            bt4.Text = "";
            bt5.Text = "";
            bt6.Text = "";
            bt7.Text = "";
            bt8.Text = "";
            bt9.Text = "";
        }


        public void ahseila()
        {
            bt1.Enabled = true;
            bt2.Enabled = true;
            bt3.Enabled = true;
            bt4.Enabled = true;
            bt5.Enabled = true;
            bt6.Enabled = true;
            bt7.Enabled = true;
            bt8.Enabled = true;
            bt9.Enabled = true;

        }

        private void bt_iniciar_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            jogador1 = tb_jogador1.Text;
         //   tb_jogador1.Visible = false;
            tb_jogador1.Text = Njogador1 + "Joga com";
        //    sorteio = 
               
        }

        
        private void bt1_Click(object sender, EventArgs e)
        
        {
            bt1.Text = "X";
            bt1.Enabled = false;

         //   bt2.Text = "O";
        }


        //public void checar()
        //{

        //    if (rb_X.Checked == true || rb_O.Checked == true)
        //    {
        //        rb_X.Checked = false;
        //        rb_O.Checked = false;
        //    }



        }

        
    
    
    
    
    }
